
Решения TES Tangible Engine System в Ташкенте
В решениях TES посетитель взаимодействует с контентом через физические объекты и сенсорные поверхности: он действует руками, а контент отвечает на эти действия. Мы внедряем TES (Tangible Engine System) в экспозициях Ташкента, где нужен эффект присутствия.
Осязаемый сценарий делает экспозицию запоминающейся: посетитель участвует в происходящем сам, поэтому визит лучше запоминается.
Что такое TES
Название расшифровывается как Tangible Engine System. Идея в том, чтобы связать цифровой контент с осязаемыми объектами: действия с ними становятся частью сценария и влияют на то, что происходит на поверхности.
Такой подход усиливает эффект присутствия, потому что в экспозиции участвуют и руки, и внимание посетителя.
Сценарий осязаемого взаимодействия
Основная работа в проекте TES начинается со сценария. В нём нужно определить четыре вещи.
- Какие физические объекты участвуют в показе
- Как сенсорная поверхность реагирует на действия посетителя
- Какой контент появляется в ответ
- Что человек узнаёт или понимает в итоге
Для каких экспозиций подходит TES
Решение подходит экспозициям, где посетителю важно участвовать самому и где обычного экрана для этого мало. Физические объекты привлекают внимание и подсказывают действие без длинных инструкций.
Сценарий пишется под тему экспозиции, поэтому мы начинаем с требований и целей, а уже потом выбираем конструкцию и оборудование. Если у вас уже есть тема и контент, подскажем, какую часть лучше перевести в осязаемый формат.
Как внедряется система
Мы уточняем задачи, готовим расчёт и согласуем решение. Затем выполняем монтаж на площадке и контролируем качество, чтобы поверхность и объекты работали слаженно. Подключаемся и тогда, когда тема экспозиции уже определена: поможем превратить её в сценарий.
Готовы запустить рекламу в ближайшие сроки?
Напишите нам — мы быстро сориентируем по возможным решениям, согласуем материалы и предложим план запуска.
Подключимся на любом этапе: от идеи и дизайна до производства, размещения и дальнейшего сопровождения.
Частые вопросы
Что такое TES?
Tangible Engine System: решения, в которых посетитель взаимодействует с контентом через физические объекты и сенсорные поверхности.
Чем TES отличается от обычного сенсорного экрана?
На обычном экране посетитель касается изображения. В TES к сценарию добавляются физические объекты, поэтому взаимодействие становится осязаемым.
С чего начинается внедрение?
С требований к экспозиции и сценария: какие объекты и поверхность участвуют, какой контент нужен. После этого готовим расчёт, согласуем решение и монтируем его на площадке.